März 2019: Learning from Las Vegas

18. März 2019
Presentation Learning from Las Vegas … about Video Games and Virtual Reality, WorkshopArchitectonics Of Game Worlds – On Aesthetics and Mechanics, Spaces and Places, Rhythms and Philosophies,” University of Cologne, March 18,  2019, 2:45-3:30 pm, 911 Modulbau, Weyertal 119a, Seminarraum S224.

November 2018: Clash of Realities

14. November 2018
Ko-Organisation der Clash of Realities – 9th International Conference on the Art, Technology and Theory of Digital Games sowie Moderation des Town Hall Talks mit Jesper Juul und Clara Fernandez-Vara, Cologne Game Lab, Schanzenstr. 28, 51063 Köln.

November 2018: Playing Utopia

13. November 2018
Ko-Organisation des Game Studies-Summits Playing Utopia: Futures in Digital Games (mit Benjamin Beil und Hanns Christian Schmidt) sowie Moderation des Panels mit Jesper Juul, Gerald Farca, Alex Gekker und Carmen Ng im Rahmen der Clash of Realities – 9th International Conference on the Art, Technology and Theory of Digital Games, Cologne Game Lab, Schanzenstr. 28, 51063 Köln.

Oktober 2018: Immersion

10. Oktober 2018
Keynote Mediale Immersion. Eine kurze Geschichte, Der Große Immersive Day im Rahmen des Film Festival Cologne, Auditorium des Cologne Game Lab der TH Köln, Schanzenstr. 28, 10:15-11 Uhr. Mehr Informationen ->hier

Juli 2018: Creating Larger Research Units in Game Studies

Introduction of the Cologne Game Lab and participation in the panel Next Level Creating Larger Research Units in Game Studies, organized by Frans Mäyrä, panel with Espen Aarseth, Jen Jensen, Mia Consalvo, Hiroshi Yoshida, DiGRA 2018 – The 11th Digital Games Research Association Conference, University of Turin, Aula Magna, July 27, 2:30 pm to 3:50 pm. More information -> here

Mai 2018: Games-Gipfel

Foto: Land NRW / G. Ortmann

9. Mai 2018
Impuls-Referat Games-Ausbildung an staatlichen Hochschulen in NRW im Rahmen des ersten “Games-Gipfel” in der Staatskanzlei NRW, Düsseldorf, 10:30-12:30 Uhr