Dezember 2016: Gamesausbildung

6. Dezember 2016
Impulsvortrag¬†Games studieren ‚Äď was, wie, wo? √úbersicht √ľber staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele¬†(gemeinsam mit Bj√∂rn Bartholdy, Linda Breitlauch und Andr√© Czauderna) im Rahmen der zweiten¬†Fachkonferenz Games & Ausbildung, 6. Dezember, 12:00-12:45 Uhr,¬†KOMED im MediaPark,¬†Im MediaPark 6,¬†50670 K√∂ln. Mehr Informationen unter gamesausbildung.de

November 2016: Clash of Realities

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Björn Bartholdy und Gundolf S. Freyermuth eröffnen die Clash of Realities-Konferenz

 

 

 

 

 

 

 

 

 

14.-16. November 2016
Ko-Organisation der¬†Clash of Realities – International Conference on the Art, Technology and Theory of Digital Games am Cologne Game Lab der TH K√∂ln, Schanzenstr. 28, 51063 K√∂ln. Ko-Moderation des Game Studies Summits Digital Games ‚Äď Transmedia Works of Art sowie¬†Moderation des Town Hall Talks mit David OReilly, Mark J.P. Wolf und Eric Zimmerman. Mehr Informationen¬†->¬†hier

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Deutsch-französische Kooperation: Olivier Faron, Gundolf S. Freyermuth, Björn Bartholdy, Stephane Natkin, Klaus Becker
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Hanns Christian Schmidt und Gundolf S. Freyermuth moderieren den Game Studies Summit
Town Hall Talk mit David Reilly, Mark J.P. Wolf, Eric Zimmerman, Gundolf S. Freyermuth
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Team und Vortragende der Clash of Realities

Oktober 2016: Virtual Reality

26. Oktober 2016
Impulsvortrag Virtual Reality – Begriff, Geschichte und Kontextualisierung in der Geschichte neuzeitlicher Audiovisualit√§t¬†im Rahmen¬†der Fachtagung 7. K√∂lner Mediensymposium Cologne.Games.Law – Virtual Reality! Legal Reality?¬†am 26.¬†Oktober 2016 an der¬†TH K√∂ln, 15-17 Uhr, Campus S√ľdstadt, Claudiusstra√üe 1, Raum 69. Mehr Informationen¬†->¬†hier

Oktober 2016: Game Engines


cuov_duw8aaa9aa-jpg-large13. Oktober 2016

Pr√§sentation Camera Virtualis & Universalis: Die Game Engine als Medium prozeduraler Bildgenerierung im Rahmen¬†der Tagung In, √ľber, unter, jenseits und dazwischen ‚Äď Ebenen digitaler Bilder, veranstaltet von¬†prometheus ‚Äď Das verteilte digitale Bildarchiv f√ľr Forschung & Lehre,¬†12.-14. Oktober 2016 an der Universit√§t zu K√∂ln, 12. Oktober, 10:30-11:00 Uhr, Seminargeb√§ude, Tagungsraum (EG). Mehr Informationen¬†->¬†hier

Oktober 2016: Wolfgang Menge РDer Televisionär

09. Oktober 2016
Moderation (zusammen mit Lisa Gotto) der Buchvorstellung Der Televisionär: Wolfgang Menges transmediales Werk im Rahmen der Kultnacht РWolfgang Menge: Der Televisionär, im Filmforum NRW e.V. im Museum Ludwig, Bischofsgartenstr. 1, 50667 Köln, ab 19 Uhr. Mehr Informationen:

KULTNACHT РWolfgang Menge: Der Televisionär

Mai 2016: Transmedia

09. Mai 2016
Pr√§sentation Transmedia: Geschichte und Theorie im Rahmen des DOK.forum M√ľnchen und der Reihe Melting Realities: Transmedia, veranstaltet von den Bundesverb√§nden eco und Game,¬†Hochschule f√ľr Fernsehen und Film M√ľnchen, Bernd-Eichinger-Platz 1, 80333 M√ľnchen, Kino 1, 13:30 Uhr. Mehr Informationen -> hier

Transmedia

Dezember 2015: Genre

Caligari10. Dezember 2015
Teilnahme am Panel Blut, Schwei√ü und Kreisch! Der Weg des Genrefilms zum Publikum im Rahmen des Symposiums ¬†“Von Caligari bis ins finstere Tal: Der neue deutsche Genrefilm – Wunschdenken oder Realit√§t?”, veranstaltet vom Filmb√ľro NW, ¬†Filmforum NRW¬†im Museum Ludwig,¬†Bischofsgartenstr. 1,¬†50667 K√∂ln, 16:30¬†Uhr

Mehr Informationen siehe Filmb√ľro

November 2015: Game Studies

03. November 2015
Pr√§sentation Game Studies in Germany¬†im¬†Rahmen des Game Studies Summits der Clash of Realities ‚Äď International Conference on the Art, Technology and Theory of Digital Games, Cologne Game Lab, Schanzenstr. 28, 51063 K√∂ln, 10-18:30 Uhr

Mehr Informationen siehe Clash of Realities

TownhallTalk

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Großartige Konferenz mit Janet Murray, Frans Mäyrä, Mitu Khandaker-Kokoris
und vielen, vielen anderen hervorragenden Sprechern.