Archiv Reprints 2010
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Computer machen Leute
Die Cyborgisierung beginnt
(1998)
Desktop-Computer sind die Saurier der digitalen Epoche. Ein Paradigmenwechsel steht an – von klobigen Büromaschinen zu unauffälligen Begleitern, vom PC zur Cyborg-Technik.
Wearables, wie Waffen am Körper zu tragen, mixen in der Arbeitswelt bereits Wirklichkeit und Datenraum. Die nächste Stufe: Softwear, Kleidungs-Computer.
Textprobe:
"Jede genügend entwickelte Technologie lässt sich von Magie nicht mehr unter-scheiden”, lautet Arthur C. Clarkes drittes Gesetz, niedergelegt in seinem Buch über die Grenzen des Möglichen.
Bedenkt man, diesen Satz im Hinterkopf, einen Augenblick die Verrenkungen, Unbequemlichkeiten und Anpassungsleistungen, zu denen uns Computer täglich zwingen, so wird zur Gewissheit, was die meisten wohl ohnehin ahnen: Wir leben in der Steinzeit der digitalen Epoche, kurz vor der Entdeckung des Feuers.
Heutige PCs verhalten sich zu Clarkes „genügend entwickelter Technologie“ wie die Fensterchen eines Weihnachtskalenders zu den Fenstern graphischer Benutzeroberflächen. Oder wie mittelalterliche Mysterienspiele zu Myst. Den Namen Personal Computer jedenfalls verdienen sie nicht, denn kaum etwas an ihnen ist persönlich.
Um unsere Bedürfnisse und Interessen scheren sie sich keinen Deut – was sich schon daran zeigt, dass sie uns just da allein lassen, wo wir sie am nötigsten bräuchten: im Alltag, unterwegs, vor Ort.
Stattdessen thronen die meisten Computer auf Schreibtischen und verlangen, dass wir uns anbetungsvoll vor ihnen positionieren und jene speziellen Gebete erlernen, die zu erhören sie gerade mal imstande sind.
Und selbst im besten Falle, in ihrer Inkarnation als Laptop, bleiben PCs eher backsteinschwere Schlepptops – nicht Personal, sondern Portable Computers, so sehr Teil unserer Person wie volle Einkaufstüten. Und genauso angenehm und elegant zu tragen.
Wie befreit wirkte dagegen der erste Cyborg, dem ich vor Jahresfrist begegnete! ...
Erstveröffentlichung in: C’T - MAGAZIN FÜR COMPUTERTECHNIK, 16. Februar 1998, S. 90-97..
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