April 2010: Film & Spiel

27. April 2010
Zwischen Konkurrenz, Konvergenz und Komplementarität: Zum ästhetischen Verhältnis von digitalem Film und digitalem Spiel
(Präsentation im Rahmen der Ringvorlesung des ProDoc Graduiertenprogramms "Intermedialität. Spiel - Ritual - Performanz", Kollegiengebäude der Universität Basel, 18:15-19:45 Uhr)